2009.06.30
(Tue)
23:20
23:20
あききです。
今日は札幌ドームに行って来ました。
もちろん日ハム戦を見に。
C指定1600円なので、ふらふらーっと応援!
C指定はこんな場所。

結果は日ハム勝利!
「糸数」初勝利おめでとー!
B☆Bも野村監督も見れて満足!
抗議中の野村監督

B☆B

ごめんね。携帯しか持って行ってなかったの><
次回も勝つといいなぁー。
でぁでぁー
今日は札幌ドームに行って来ました。
もちろん日ハム戦を見に。
C指定1600円なので、ふらふらーっと応援!
C指定はこんな場所。

結果は日ハム勝利!
「糸数」初勝利おめでとー!
B☆Bも野村監督も見れて満足!
抗議中の野村監督

B☆B

ごめんね。携帯しか持って行ってなかったの><
次回も勝つといいなぁー。
でぁでぁー
2009.06.28
(Sun)
21:50
21:50
あききです。
土曜日は組合の定時大会があり、親しい会社の先輩&後輩&同僚とお肉やさんへ!
お一人様3500円也。うひー。
さすが準高級食材ですねー。
その後は、うちで久しぶりのモンハン大会でした。
総勢7名!久々のリアル集会だったのに多いw
受注クエストですが、後輩が考えた以下のクエストをこなしました。
ご飯支度と買い出しに出ていたのですべてには参加出来なかったけれど、久々に楽しかったです。
1.アメザリカーニバル 装備自由、罠なし
2.マガジンティガレックス 閃光玉無し
3.ファミ通 クシャルダオラ 装備弓限定
4.ジャンプ テオテスカトル 太刀または大剣
5.グラビモス亜種2頭当時 双剣以外
6.武器ルーレットG級クエスト
7.ミラルーツG級 根性無し
8.ナルガクルガ 制限無し
9.武神闘宴 ガンナーのみ
ご飯はカレーライス!
カレーライスはお一人様 220円!
7皿も作ることになったので、鍋一杯に作ってみました。
1人暮らしで一度に作れる量には限度ってものが!
8皿くらいまでは大丈夫なようです(^^;
と言うことで、モンハン大会 15:30〜 25:20
お疲れさま!
その後いろいろあって・・・・・。
5:30就寝w
久しぶりにいろいろ話せたから、ついうれしくてね!
うっかりにもほどがあるってー?w
でぁでぁー
土曜日は組合の定時大会があり、親しい会社の先輩&後輩&同僚とお肉やさんへ!
お一人様3500円也。うひー。
さすが準高級食材ですねー。
その後は、うちで久しぶりのモンハン大会でした。
総勢7名!久々のリアル集会だったのに多いw
受注クエストですが、後輩が考えた以下のクエストをこなしました。
ご飯支度と買い出しに出ていたのですべてには参加出来なかったけれど、久々に楽しかったです。
1.アメザリカーニバル 装備自由、罠なし
2.マガジンティガレックス 閃光玉無し
3.ファミ通 クシャルダオラ 装備弓限定
4.ジャンプ テオテスカトル 太刀または大剣
5.グラビモス亜種2頭当時 双剣以外
6.武器ルーレットG級クエスト
7.ミラルーツG級 根性無し
8.ナルガクルガ 制限無し
9.武神闘宴 ガンナーのみ
ご飯はカレーライス!
カレーライスはお一人様 220円!
7皿も作ることになったので、鍋一杯に作ってみました。
1人暮らしで一度に作れる量には限度ってものが!
8皿くらいまでは大丈夫なようです(^^;
と言うことで、モンハン大会 15:30〜 25:20
お疲れさま!
その後いろいろあって・・・・・。
5:30就寝w
久しぶりにいろいろ話せたから、ついうれしくてね!
うっかりにもほどがあるってー?w
でぁでぁー
2009.06.25
(Thu)
22:07
22:07
あききです。
今日はシムトランスの続きを紹介したいと思います。
そもそもシムトランスを始めたきっかけなんですが、少しA列車で行こうDSを初めて物足りなさに気づいてしまいました。
・列車とバスを走らせていれば勝手に発展
・資材は隣町に売りつけて安定収入
・ダイヤ設定は出来るけれど、細かい設定をやるにはダイヤグラムと睨めっこ
・リアル車両は存在しない
ゲームのバランスは非常にいいと思うので、気軽にシミュレーションゲームを楽しむ分にはよいと思います。
シムトランスはシムシティとA列車を足して2で割った感じのゲームですが、正直マニアックすぎるところが欠点かもしれません。
・街を発展させるには交通網で収益を得る
・細かいダイヤは設定不要だが、信号で列車をコントロールする
・リアル車両を導入できる
・資材ではなく資源と言う概念
・他社が参入(AI)して競争が出来る
万人向けではないけれど、シミュレーション好きならそれなりに楽しめるゲームだと思いますよ。
すべて無料だしね♪
------------
さて、現在攻略中のマップを少し紹介したいと思いますね。
まずは全体マップから。
■全体マップ

都市は全部で3つです。総人口は79000人。
・左上が富士橋(40000人)
・真ん中よりちょっと下が富士橋(22000人)
・右下が竹平(15000人)
■富士橋周辺

このマップの首都になってます。
主な産業ですが、北部に"砂"を受け入れる港、ガラス工場、乳製品工場、ゴミ集積場。
南には、海上油田から運ばれた原油を運ぶ専用貨物線が走っています。
マップ最大のターミナル駅があり、旅客専用ホームが4つ、貨物専用ホームが1つ、併設して1カ所あります。
■山原周辺

2番目に大きい街です。
産業は製鉄所を中心としていて、雑貨工場と織物工場があり、竹平にあるショッピングモールに輸送しています。
■竹平周辺

一番小さい街。
街の周囲に産業があるため、街の中心で働いている人が多いです。
周囲の産業は、綿畑、家電製品工場、砂採取場、精製所があります。
■マップ中央部

中央部には、鉄鉱石、ゴミ焼却発電所があります。
こんな感じで各都市を旅客鉄道で結んでいます。
110キロ路線、電化区間、普通列車が3両2編成です。
車両ですが、北海道で活躍している711系です。
現在は、各産業に向かうバス路線が飽和してしまっているので、それを解決して行こうかなといったところですね。
このゲームの難点は、初心者にはかなり取っつきにくい仕様なので、面白そうだからーとやると大概失敗します(^^;
私も1週間ほどあれこれ試行錯誤してようやくここまで来た感じですしー。
でぁでぁー
今日はシムトランスの続きを紹介したいと思います。
そもそもシムトランスを始めたきっかけなんですが、少しA列車で行こうDSを初めて物足りなさに気づいてしまいました。
・列車とバスを走らせていれば勝手に発展
・資材は隣町に売りつけて安定収入
・ダイヤ設定は出来るけれど、細かい設定をやるにはダイヤグラムと睨めっこ
・リアル車両は存在しない
ゲームのバランスは非常にいいと思うので、気軽にシミュレーションゲームを楽しむ分にはよいと思います。
シムトランスはシムシティとA列車を足して2で割った感じのゲームですが、正直マニアックすぎるところが欠点かもしれません。
・街を発展させるには交通網で収益を得る
・細かいダイヤは設定不要だが、信号で列車をコントロールする
・リアル車両を導入できる
・資材ではなく資源と言う概念
・他社が参入(AI)して競争が出来る
万人向けではないけれど、シミュレーション好きならそれなりに楽しめるゲームだと思いますよ。
すべて無料だしね♪
------------
さて、現在攻略中のマップを少し紹介したいと思いますね。
まずは全体マップから。
■全体マップ

都市は全部で3つです。総人口は79000人。
・左上が富士橋(40000人)
・真ん中よりちょっと下が富士橋(22000人)
・右下が竹平(15000人)
■富士橋周辺

このマップの首都になってます。
主な産業ですが、北部に"砂"を受け入れる港、ガラス工場、乳製品工場、ゴミ集積場。
南には、海上油田から運ばれた原油を運ぶ専用貨物線が走っています。
マップ最大のターミナル駅があり、旅客専用ホームが4つ、貨物専用ホームが1つ、併設して1カ所あります。
■山原周辺

2番目に大きい街です。
産業は製鉄所を中心としていて、雑貨工場と織物工場があり、竹平にあるショッピングモールに輸送しています。
■竹平周辺

一番小さい街。
街の周囲に産業があるため、街の中心で働いている人が多いです。
周囲の産業は、綿畑、家電製品工場、砂採取場、精製所があります。
■マップ中央部

中央部には、鉄鉱石、ゴミ焼却発電所があります。
こんな感じで各都市を旅客鉄道で結んでいます。
110キロ路線、電化区間、普通列車が3両2編成です。
車両ですが、北海道で活躍している711系です。
現在は、各産業に向かうバス路線が飽和してしまっているので、それを解決して行こうかなといったところですね。
このゲームの難点は、初心者にはかなり取っつきにくい仕様なので、面白そうだからーとやると大概失敗します(^^;
私も1週間ほどあれこれ試行錯誤してようやくここまで来た感じですしー。
でぁでぁー
2009.06.24
(Wed)
00:48
00:48
あききです。
今日も昨日に引き続き先輩PCの設定でお出かけしてました。
FDDがぶっ壊れていたので、うちから持参してみました。
あと会社帰りにしばらく来てない同僚のお見舞いも行ってきたよ!
残念だったのは、そのあと後輩と頑張って行ったラーメン屋のスープが終了!
うおおおおおおおおい!
なので隣の駅まで行ってラーメン食べてきた。
うまうま♪
・・・なので、例のシムトランスは進んでません(^^;
ただ街中のバス網と鉄道網の整理をやったら、人がいい感じに動き出した(こちらが意図した)ので、明日以降は少し進めれるかもなぁ。
でぁでぁー。
今日も昨日に引き続き先輩PCの設定でお出かけしてました。
FDDがぶっ壊れていたので、うちから持参してみました。
あと会社帰りにしばらく来てない同僚のお見舞いも行ってきたよ!
残念だったのは、そのあと後輩と頑張って行ったラーメン屋のスープが終了!
うおおおおおおおおい!
なので隣の駅まで行ってラーメン食べてきた。
うまうま♪
・・・なので、例のシムトランスは進んでません(^^;
ただ街中のバス網と鉄道網の整理をやったら、人がいい感じに動き出した(こちらが意図した)ので、明日以降は少し進めれるかもなぁ。
でぁでぁー。
2009.06.23
(Tue)
00:19
00:19
あききです。
今日は帰ってきてから先輩の自作PCを組み立てていました。
マザーボードかっこいー!
でもi915で懲りたのでギガバイトからASUSに乗り換えてしまいましたが(^^;

ただ昼過ぎから頭痛がひどくて撃沈。
帰りにバファリンを買ってきて、ご飯を食べてから30分仮眠。
おかげで復活なんだぜー!薬って偉大だね。
ただ無理はしないように、今日は少し早く寝ますよ−。
Simutransは結局進まずでしたが、明日はちょこっとやろうかな。
今日覚えたこと
・鉄道とバス網の構築
・旅客鉄道の黒字化
都市が孤立しちゃってるので、一旦ごちゃごちゃな線路を引き直してーかな。
コメント頂いたので、何かいい方法が見つかったらblogで紹介していきたいと思いまーす。
日本で少しでも遊んでくれる人が増えるといいなぁー。
でぁでぁー。
今日は帰ってきてから先輩の自作PCを組み立てていました。
マザーボードかっこいー!
でもi915で懲りたのでギガバイトからASUSに乗り換えてしまいましたが(^^;

ただ昼過ぎから頭痛がひどくて撃沈。
帰りにバファリンを買ってきて、ご飯を食べてから30分仮眠。
おかげで復活なんだぜー!薬って偉大だね。
ただ無理はしないように、今日は少し早く寝ますよ−。
Simutransは結局進まずでしたが、明日はちょこっとやろうかな。
今日覚えたこと
・鉄道とバス網の構築
・旅客鉄道の黒字化
都市が孤立しちゃってるので、一旦ごちゃごちゃな線路を引き直してーかな。
コメント頂いたので、何かいい方法が見つかったらblogで紹介していきたいと思いまーす。
日本で少しでも遊んでくれる人が増えるといいなぁー。
でぁでぁー。
2009.06.22
(Mon)
00:26
00:26
あききです。
おひさしぶりでーす。
プライベートがアレ状態だったのでblog放置ってました。
ちょっと元気ないです・・・。
えっと、最近やっていたA列車DSから違うゲームを始めてみました。
Simutrans(シムトランス)と言うドイツのゲーム。
Simutrans(シムトランス)はフリーの(オープンソースではない)シミュレーションゲーム。
各種交通機関を運営し安定した経営を目指すことを目標とする経営シミュレーションゲームである。
FrontPage - Simutrans日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/
とにかく難しい・・・。
どうしてこんな激難易度なのか!
でもいろいろやってみて一週間。
ようやくコツが掴めてきて、とうとう黒字経営に成功!
A列車のようにやると大赤字で倒産するんですよね。
交通網を運営すると言うことは、つまり利用者に便利な交通網を整備する。
経営者(プレイヤー)の思い通りにはいかないんですよねぇ。
そこが今までのゲームと違うところ。
要素も無茶苦茶多くて、何から手を付けていいのやら。
どういうパターンだと旅客鉄道がうまくいくのか、いろいろ研究してみたいと思います。
今プレイ中のマップ

線路がぐちゃぐちゃだわw
もう少しやってみたら、詳しく紹介してみたいと思いますね。
でぁでぁ。
おひさしぶりでーす。
プライベートがアレ状態だったのでblog放置ってました。
ちょっと元気ないです・・・。
えっと、最近やっていたA列車DSから違うゲームを始めてみました。
Simutrans(シムトランス)と言うドイツのゲーム。
Simutrans(シムトランス)はフリーの(オープンソースではない)シミュレーションゲーム。
各種交通機関を運営し安定した経営を目指すことを目標とする経営シミュレーションゲームである。
FrontPage - Simutrans日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/
とにかく難しい・・・。
どうしてこんな激難易度なのか!
でもいろいろやってみて一週間。
ようやくコツが掴めてきて、とうとう黒字経営に成功!
A列車のようにやると大赤字で倒産するんですよね。
交通網を運営すると言うことは、つまり利用者に便利な交通網を整備する。
経営者(プレイヤー)の思い通りにはいかないんですよねぇ。
そこが今までのゲームと違うところ。
要素も無茶苦茶多くて、何から手を付けていいのやら。
どういうパターンだと旅客鉄道がうまくいくのか、いろいろ研究してみたいと思います。
今プレイ中のマップ

線路がぐちゃぐちゃだわw
もう少しやってみたら、詳しく紹介してみたいと思いますね。
でぁでぁ。
2009.06.16
(Tue)
00:28
00:28
あききです。
本日のA列車DS。
現在30年と7月1日になりました。
路線の開発は他者任せにして、これから開発を行うために車両開発を行っていました。
開発した車両ですが、いつも使っている札幌市営地下鉄の3車両。
5000系、7000系、8000系です。
あとは東京の私鉄でおなじみの京急の2100系。
資産も増えて会社が大きくなってきたので(後述)、31年目からはそれぞれの路線開発を分社化していきます。
(あくまで脳内設定ですが)
・客線の一部を貨物列車が深夜に運転しているが、専用路線を作りたいなぁ
・支線を作ろうと思ったら他社が参入してきた!
てことで、
・支線開発に京急が参入
・貨物事業を分社化
・地下鉄網の整備
こんな設定で、頑張れ。オレ
■資産概要
資本金 400億円
発行株数 8億株
格付け AA-
株式時価総額 3兆1784億円
資金 1兆681億7313万円
子会社 82社
剰余金 1兆6046億6381万円
■車両関係
列車数 17編成
自動車 17台
駅数 11カ所
停車場 39カ所
鉄道総延長 183キロ
道路総延長 62キロ
■地域概要
人口 10万5322人
でぁでぁー
本日のA列車DS。
現在30年と7月1日になりました。
路線の開発は他者任せにして、これから開発を行うために車両開発を行っていました。
開発した車両ですが、いつも使っている札幌市営地下鉄の3車両。
5000系、7000系、8000系です。
あとは東京の私鉄でおなじみの京急の2100系。
資産も増えて会社が大きくなってきたので(後述)、31年目からはそれぞれの路線開発を分社化していきます。
(あくまで脳内設定ですが)
・客線の一部を貨物列車が深夜に運転しているが、専用路線を作りたいなぁ
・支線を作ろうと思ったら他社が参入してきた!
てことで、
・支線開発に京急が参入
・貨物事業を分社化
・地下鉄網の整備
こんな設定で、頑張れ。オレ
■資産概要
資本金 400億円
発行株数 8億株
格付け AA-
株式時価総額 3兆1784億円
資金 1兆681億7313万円
子会社 82社
剰余金 1兆6046億6381万円
■車両関係
列車数 17編成
自動車 17台
駅数 11カ所
停車場 39カ所
鉄道総延長 183キロ
道路総延長 62キロ
■地域概要
人口 10万5322人
でぁでぁー
2009.06.14
(Sun)
23:24
23:24
あききです。
土曜日、後輩と彩未(さいみ)に行ってきました。
ここのラーメン屋はうちのすぐ側なんですが、11時10分から並んで50分待ちでした(^^;
やっぱり土日に行くものではないですね。近くだけど滅多に行きませんがw
札幌と言えばみそラーメン(700円)!

うまうま。
しょうがのパンチがきいていておいしいよ!
待つのが嫌じゃない方は、札幌に来た時は是非お立ち寄りください〜。
土曜日、後輩と彩未(さいみ)に行ってきました。
ここのラーメン屋はうちのすぐ側なんですが、11時10分から並んで50分待ちでした(^^;
やっぱり土日に行くものではないですね。近くだけど滅多に行きませんがw
札幌と言えばみそラーメン(700円)!

うまうま。
しょうがのパンチがきいていておいしいよ!
待つのが嫌じゃない方は、札幌に来た時は是非お立ち寄りください〜。
2009.06.14
(Sun)
23:16
23:16
あききです。
久しぶりにA列車で行こうDS。
ちょっと見にくいかもしれませんが、現在マップはこんな感じ。

路線図はこんな感じです。

前回からの変更項目
■廃止駅等
西八幡浜2条駅廃止
八幡山麓駅 → 東八幡駅に改名
西行方駅移設
■開業駅
西行方駅臨海駅
西串本駅
西あきる野駅
■ダイヤ改正
八幡線快速(行方直通) 廃止
八幡線区間快速 → 八幡線快速
東行方線普通 廃止
以下今後の計画
■開発地域
八幡浜方面はぼ終了、南八幡浜もプチリゾート化完了
現在は、東側の行方から西串本方面にかけて開発中です。
西あきる野地方は、まだ開発に着手していません。
※西あきる野地方は、川を渡った右手方面です
■ダイヤ改正
ダイヤ改正は、あきる野地方の開発着手を始めたら行う予定です。
どこまで線路が延びるのかな・・・。
対岸の所はどうしようか悩ましい感じです。
久しぶりにA列車で行こうDS。
ちょっと見にくいかもしれませんが、現在マップはこんな感じ。

路線図はこんな感じです。

前回からの変更項目
■廃止駅等
西八幡浜2条駅廃止
八幡山麓駅 → 東八幡駅に改名
西行方駅移設
■開業駅
西行方駅臨海駅
西串本駅
西あきる野駅
■ダイヤ改正
八幡線快速(行方直通) 廃止
八幡線区間快速 → 八幡線快速
東行方線普通 廃止
以下今後の計画
■開発地域
八幡浜方面はぼ終了、南八幡浜もプチリゾート化完了
現在は、東側の行方から西串本方面にかけて開発中です。
西あきる野地方は、まだ開発に着手していません。
※西あきる野地方は、川を渡った右手方面です
■ダイヤ改正
ダイヤ改正は、あきる野地方の開発着手を始めたら行う予定です。
どこまで線路が延びるのかな・・・。
対岸の所はどうしようか悩ましい感じです。
2009.06.12
(Fri)
22:56
22:56
あききです。
ごめんなさい、blog放置ってました。
今回は思い切り独り言編です。
■悪い癖?
最近自分の好きな人と話し出すと、平日なのに止めどなく話しちゃう悪い癖!
ごめんなさい。
1時や2時は平気ですが、次の日に来るどうしようもない眠さがやばいですね・・・w
これからもずっと楽しいことが続けばいいなぁー。
■箱
いつもいつも箱○にメッセージどうもありがとうです!
お互い落ち着いたらやりたいですねー。いろいろと。
覚悟しててね!
■モンハン
明日はモンハン1周年記念です!
後輩のどうしても集会をやって欲しいと言うリクエストに応えて、午前の部はうち、午後の部は先輩の家で!
出席率は悪いけれど、でもあの時の楽しい時間をまたみんなで作りたいね。
若干飽きた気がしないでもないけど(^^;
■A列車
ダイヤ改正完了!
しかしダイヤを組むと普通列車が邪魔でならない。
ちなみにダイヤはこんな感じ。
なだらかな斜め線がくせ者すぎる!

午前0時から6時までは貨物用の時間なのでダイヤ設定無し。
とりあえずここまで!
でぁでぁ。
ごめんなさい、blog放置ってました。
今回は思い切り独り言編です。
■悪い癖?
最近自分の好きな人と話し出すと、平日なのに止めどなく話しちゃう悪い癖!
ごめんなさい。
1時や2時は平気ですが、次の日に来るどうしようもない眠さがやばいですね・・・w
これからもずっと楽しいことが続けばいいなぁー。
■箱
いつもいつも箱○にメッセージどうもありがとうです!
お互い落ち着いたらやりたいですねー。いろいろと。
覚悟しててね!
■モンハン
明日はモンハン1周年記念です!
後輩のどうしても集会をやって欲しいと言うリクエストに応えて、午前の部はうち、午後の部は先輩の家で!
出席率は悪いけれど、でもあの時の楽しい時間をまたみんなで作りたいね。
若干飽きた気がしないでもないけど(^^;
■A列車
ダイヤ改正完了!
しかしダイヤを組むと普通列車が邪魔でならない。
ちなみにダイヤはこんな感じ。
なだらかな斜め線がくせ者すぎる!

午前0時から6時までは貨物用の時間なのでダイヤ設定無し。
とりあえずここまで!
でぁでぁ。
2009.06.09
(Tue)
00:43
00:43
あききです。
本日は路線図と運行列車に合わせて、線路を引き直してみました。
特にターミナル駅のポイント周りは念入りにチェック。
直通電車をスムーズに走らせるために、西行方方面と行方方面の線路を見直し。
地上に線路が引ける土地が無くて、結局立体交差と地下になってしまった(^^;
これは追々過密ダイヤになった時に役に立つと思う!
あとはそれぞれ路線に投入する車両開発。
これが結構時間かかるんですよね。開発に100日とか。
これだけで本日制限時間いっぱいになってしまった(^^;
明日は実際に車両を投入するためにダイヤチェック。
でぁでぁ。
本日は路線図と運行列車に合わせて、線路を引き直してみました。
特にターミナル駅のポイント周りは念入りにチェック。
直通電車をスムーズに走らせるために、西行方方面と行方方面の線路を見直し。
地上に線路が引ける土地が無くて、結局立体交差と地下になってしまった(^^;
これは追々過密ダイヤになった時に役に立つと思う!
あとはそれぞれ路線に投入する車両開発。
これが結構時間かかるんですよね。開発に100日とか。
これだけで本日制限時間いっぱいになってしまった(^^;
明日は実際に車両を投入するためにダイヤチェック。
でぁでぁ。
2009.06.08
(Mon)
00:32
00:32
あききです。
ふぃー。たまには今日の晩ご飯でも載せてみますね。
本日のめにゅーは6品。

1.ごはん(ほしのゆめ/北海道米)
2.ねぎ塩スープ
3.紅鮭
4.ほうれん草のおひたし
5.麻婆豆腐
6.新タマネギのサラダ
さぁこの中でインスタントはどーれだ!
えーっと、もしよかったらこっそり教えてくださいね(笑
-----
今日はA列車で行こうDSをやっていました。
例のフリーマップ攻略です。今日で3日目となります。
現在手を付けているのが八幡地方なので、ささっとVisioで路線図作ってみました。
■八幡地方路線図(クリックで拡大します)

あーぁ。
とうとう路線図まで描き出しちゃったなぁー・・・w
■開発概要
今は各駅停車ばかりですが、行方地方を開拓中なので、お金が貯まり次第ダイヤやら線路やら組み直すことにしてます。
最初の中心となっていた駅は西側の「八幡浜」でしたが、「西行方」の開拓に成功し、徐々に東に線路を延ばしている感じです。
■西側地区
西側の「西八幡浜」は当初工場駅でしたが、現在は「東行方工場前」の方に工場の移設を計画しております。
跡地は操車場になる予定です。
■南側地区
「南八幡浜」は当初リゾート地の予定でしたが、普通の商業地区になりつつあります。
開発資金が足りなかった(^^;
■東側地区
「行方」はまだまだ未開発地。仮設の駅しかありません。
この周辺の開発が終われば、北方向への開発を検討。
Q.なぜ特急がフォルツァなの?
A.特に意味はないんですけど、そこにソフトがあったから。
Q.山麓駅から行方に行けないよ!
A.直通の快速に飛び乗れ!
Q.なんで2条駅なの?
A.西八幡駅まで近いからだよ!
明日以降はラインカラーの車両を用意するのと、車両の性能も変えていこうと思いますよ。
続報をお楽しみに♪
でぁでぁ〜
ふぃー。たまには今日の晩ご飯でも載せてみますね。
本日のめにゅーは6品。

1.ごはん(ほしのゆめ/北海道米)
2.ねぎ塩スープ
3.紅鮭
4.ほうれん草のおひたし
5.麻婆豆腐
6.新タマネギのサラダ
さぁこの中でインスタントはどーれだ!
えーっと、もしよかったらこっそり教えてくださいね(笑
-----
今日はA列車で行こうDSをやっていました。
例のフリーマップ攻略です。今日で3日目となります。
現在手を付けているのが八幡地方なので、ささっとVisioで路線図作ってみました。
■八幡地方路線図(クリックで拡大します)

あーぁ。
とうとう路線図まで描き出しちゃったなぁー・・・w
■開発概要
今は各駅停車ばかりですが、行方地方を開拓中なので、お金が貯まり次第ダイヤやら線路やら組み直すことにしてます。
最初の中心となっていた駅は西側の「八幡浜」でしたが、「西行方」の開拓に成功し、徐々に東に線路を延ばしている感じです。
■西側地区
西側の「西八幡浜」は当初工場駅でしたが、現在は「東行方工場前」の方に工場の移設を計画しております。
跡地は操車場になる予定です。
■南側地区
「南八幡浜」は当初リゾート地の予定でしたが、普通の商業地区になりつつあります。
開発資金が足りなかった(^^;
■東側地区
「行方」はまだまだ未開発地。仮設の駅しかありません。
この周辺の開発が終われば、北方向への開発を検討。
Q.なぜ特急がフォルツァなの?
A.特に意味はないんですけど、そこにソフトがあったから。
Q.山麓駅から行方に行けないよ!
A.直通の快速に飛び乗れ!
Q.なんで2条駅なの?
A.西八幡駅まで近いからだよ!
明日以降はラインカラーの車両を用意するのと、車両の性能も変えていこうと思いますよ。
続報をお楽しみに♪
でぁでぁ〜
2009.06.07
(Sun)
02:34
02:34
あききです。
お久しぶりでーす。
先日定額給付金の案内が来ましたー。全国的に見て札幌市は遅いのですね。
しかし1万2000円のためにここまでやることないんじゃない?って思うんですが。
個人的には毎月天引きされてる税金から少し・・・って感じなんだけどなぁ。
でも今すぐに欲しい物は特にないですねー。
会社用のサンダルも買い換えたし!
ゲーム近況。
A列車DSとエースコンバット6やってます。
A列車はフリーマップに大苦戦!自由に作れるけど運営が難しいですね。
赤字垂れ流しの失敗で3回目のチャレンジ!今度はうまく行きましたー。
現実でもそうだけど、会社運営は難しいですね。
エースコンバットはCOOPやったりですね。これがかなり楽しいのw
だらだらしてる時間が延びてて、以前よりゲームで遊んでる時間短いかもなぁ。
----
以下独り言。
久しぶりにお話したなぁ。写真もいっぱい貰っちゃった。
どれもこれもめっちゃかわいいじゃーん。
ピンクとお花がベストショットっ!
あききも可愛い写真探さなきゃ。
でぁでぁ〜。
お久しぶりでーす。
先日定額給付金の案内が来ましたー。全国的に見て札幌市は遅いのですね。
しかし1万2000円のためにここまでやることないんじゃない?って思うんですが。
個人的には毎月天引きされてる税金から少し・・・って感じなんだけどなぁ。
でも今すぐに欲しい物は特にないですねー。
会社用のサンダルも買い換えたし!
ゲーム近況。
A列車DSとエースコンバット6やってます。
A列車はフリーマップに大苦戦!自由に作れるけど運営が難しいですね。
赤字垂れ流しの失敗で3回目のチャレンジ!今度はうまく行きましたー。
現実でもそうだけど、会社運営は難しいですね。
エースコンバットはCOOPやったりですね。これがかなり楽しいのw
だらだらしてる時間が延びてて、以前よりゲームで遊んでる時間短いかもなぁ。
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以下独り言。
久しぶりにお話したなぁ。写真もいっぱい貰っちゃった。
どれもこれもめっちゃかわいいじゃーん。
ピンクとお花がベストショットっ!
あききも可愛い写真探さなきゃ。
でぁでぁ〜。
2009.06.02
(Tue)
21:49
21:49
あききです。
E3で新作発表!
Xbox.com | COMPANY - プレスリリース
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090602-1.htm
Xbox.com | COMPANY - プレスリリース
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090602-2.htm
1.Left 4 Dead 2
2.Forza Motor Sport 3
これはすごい楽しみ!
Crack DownとModern Warfare 2も気になるねー。
毎度のことですが、全世界同時リリースして欲しいですなぁー。
以下2chより
E3で発表されたタイトル
1:The Beatles ROCKBAND
2:TONY HAWK RIDE
3:Modern Warfare 2
4:FF13
5:SHADOW COMPLEX
6:JOY RIDE
7:Crack Down(ライオットアクト)2
8:Left 4 Dead 2 11/17
9:スプリンターセル コンヴィクション
10:Forza Motor Sport 3 10月発売
11:Halo 3: ODST
12:Halo: Reach 2010秋
13:Alan Wake
14:Last.fm、Netflix、Sky、Video 1080p対応、
Zune HD、Video Party、Facebook、Twitter
15:Metal Gear Solid Rising
16:俺がコントローラーだ!(Project Natal)
E3で新作発表!
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http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090602-1.htm
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http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090602-2.htm
1.Left 4 Dead 2
2.Forza Motor Sport 3
これはすごい楽しみ!
Crack DownとModern Warfare 2も気になるねー。
毎度のことですが、全世界同時リリースして欲しいですなぁー。
以下2chより
E3で発表されたタイトル
1:The Beatles ROCKBAND
2:TONY HAWK RIDE
3:Modern Warfare 2
4:FF13
5:SHADOW COMPLEX
6:JOY RIDE
7:Crack Down(ライオットアクト)2
8:Left 4 Dead 2 11/17
9:スプリンターセル コンヴィクション
10:Forza Motor Sport 3 10月発売
11:Halo 3: ODST
12:Halo: Reach 2010秋
13:Alan Wake
14:Last.fm、Netflix、Sky、Video 1080p対応、
Zune HD、Video Party、Facebook、Twitter
15:Metal Gear Solid Rising
16:俺がコントローラーだ!(Project Natal)

